Battlefield V con test iniziali RTX: prestazioni dimezzate



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Questi possono sembrare terrificanti, dato che nella sua impostazione più alta, anche un RTX 2080 Ti non è in grado di gestire 1080p 120 Hz. Ma non tutto è perduto. DICE ha aggiunto granularità a RTX. È possibile alternare tra off, low, medium, high e ultra come 'gradi' del livello di dettaglio RTX, sotto l'impostazione 'Qualità riflessi ray-tracing DXR'. Al momento stiamo lavorando su 27 nuovi punti dati (ciascuna delle schede grafiche della serie 20 RTX, a ciascun livello di RTX e a ciascuna delle tre risoluzioni a cui abbiamo testato).

Aggiornare: Il nostro articolo completo sull'analisi delle prestazioni è ora disponibile, compresi i risultati per RTX 2070, 2080, 2080 Ti, ciascuno su RTX spento / basso / medio / alto / ultra.